A segunda aventura apresentou Reed Richards e Sue convencendo a Comissão do Congresso à arquivar o projeto do registro dos indivíduos superpoderosos, enquanto o restante do Quarteto Fantástico enfrentou mais vilões de segunda linha, como o Armadílio, Metalóide e Barão Brimstone. A equipe descobriu que o aparelho que influenciou os vilões(e, mais tarde, também as pessoas que estavam na audiência) foi criado pelo Doutor Destino e teve ainda um breve confronto contra o Superadaptóide.
O gibi trouxe ainda duas boas histórias que mostraram o Justiceiro tentando escapar das investidas do Doutor Destino, que decidiu atacá-lo para provar ao Rei do Crime que um de seus maiores inimigos podia ser facilmente derrotado. Frank Castle sofreu bastante e teve que lidar com o garoto Kristoff na Latvéria, mas conseguiu sobreviver após roubar e chantagear Victor von Doom com uma pintura de seus pais.
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