O número 4 de "Liga da Justiça e Batman" começou com uma história que mostrou a dupla Robin e Azrael detendo um grupo de criminosos que invadiu a Torre Wayne. Na aventura seguinte o Batman e seus aliados derrotaram o assassino Decifrador(que tinha poderes hipnóticos), que tinha Lucius Fox como seu alvo.
Depois, acompanhamos a Liga da Justiça virando o jogo e conseguindo derrotar o Destruidor Cósmico e salvar o planeta Almerac da destruição. Apesar dessa vitória, a arrogante Máxima acabou sendo exilada por seu povo por não ter impedido a chegada do vilão. O gibi trouxe ainda um texto sobre a saga "Milênio", um "HQ Teste" e duas artes dos leitores.




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