Gostei da edição 28 de "X-Men", que em sua primeira história mostrou Noturno em uma aventura solo após ter sido esquecido pelo Beyonder, que havia sequestrado os X-Men no número anterior. Kurt Wagner foi até o Mundo do Crime e libertou Judith Rassendyll(a rainha da Ruritânia, que acreditava ser apenas uma estudante universitária) de um dos jogos letais de Arcade.
Na segunda história vemos a Tropa Alfa enfrentando Ernest St. Ives, um ser imortal que tinha um toque letal, ao lado de Nêmesis(que era filha do monstro e dedicou toda a sua vida para detê-lo). A criatura acabou sendo detida pelo Pigmeu, que usou a espada de Nêmesis para matá-lo.
A aventura seguinte começou com Heather Hudson assumindo a antiga armadura de seu marido e passando a atuar como a Guardiã. Ela pede para ser treinada pelo Pigmeu, que recusa-se e - desgastado pela luta contra St. Ives - permite que a entidade Razer liberte-se de seu corpo.
Razer(um feiticeiro que estava preso na Espada Negra até ser acidentalmente libertado por Eugene Judd, que tinha mais de 2 metros de altura no passado) enfrenta a Tropa Alfa e rouba a energia de vários de seus integrantes, algo que já havia feito com Pigmeu anteriormente(e foi a causa da baixa estatura do herói). Vendo o sofrimento dos colegas, Judd sacrificou-se mais uma vez e usou a Espada para novamente conter a ameaça de Razer.
A última história do gibi trouxe mais detalhes sobre os cruciais momentos em que Jean Grey foi "transformada" em Fênix para salvar os X-Men da morte. Ela, na verdade, foi substituída pela entidade cósmica, que deixou seu corpo deteriorado pela radiação em um casulo para ser curado. Anos mais tarde, Jean voltou e passou a fazer parte do X-Factor antes de retornar para sua antiga equipe.







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